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Freelance Unity 3D / C# / Xamarin / WPF / .NET Software Developer

Score
100%
Experience:
8 y
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8 y
Location:
20537 Hamburg
Last update:
22.04.2021
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Available
Onsite hourly: 80 €
Remote hourly: N/A
German: Native
English: Advanced
Russian: Basic knowledge
Ich suche bevorzugt Projekt im Raum Hamburg oder Remote.
SKILLS
Ich bin selbstständiger Front- und Backendentwickler. Neben Unity3D und C# gehören noch viele weitere Programmiersprachen wie Java oder PHP zu meinem täglich Brot. Ein besonderes Interesse habe ich in den Bereichen Augmented und Virtual Reality, in denen ich bereits viele Projekte umsetzen konnte.

Weitere Kenntnisse:
  • WPF, WinForms
  • .NET, .NET Core
  • MVVM, MVC
  • ASP.NET, Entity Framework
  • Game Programming
  • Blender, Cinema 4D, 3D Studio max
  • Actionscript 2/3
  • PHP
  • SQL, MySQL, MSSQL, MongoDB
  • JavaScript, AJAX, JQuery, React
  • Xamarin
  • WebGL, BabylonJS, ThreeJS, PlayCanvas
  • Rest, SOAP
  • Microservices
  • API Entwicklung
  • Docker
  • Continuous Integration
  • XML, Json
  • HTML, CSS
  • Unit Tests, Test Driven Development
  • Scrum, agile Entwicklung, Jira, Confluence
  • Git, Git LFS, SVN
  • Azure DevOps
  • UML
  • HTC Vive, Oculus Rift, Hololens, Samsung Gear, Mixed Reality
  • Nintendo Switch, Play Station Vita
  • Android, iOS, Windows Mobile
  • Vuforia, EasyAR
  • Mobile Games, Mobile Apps
Ich kann mich erwiesenermaßen schnell in bestehende Projekte und Code einarbeiten und erkenne die internen Zusammenhänge. Des Weiteren habe ich Erfahrungen in verschiedenen Bereichen der Softwareentwicklung, sei es die Planung, Implementierung oder die Wartung.
Android API mobile App .NET Git UML Mobile Apps Informationstechnologie React Azure Scrum Javascript Microservices Confluence Jira MongoDB Oculus Unity3D PHP Softwareentwicklung Unit Tests WebGL MVVM CSS Programming Windows 3D Studio max Continuous Integration AJAX Json Actionscript Xamarin Entity Framework mobile Endgeräte Virtual Reality Hololens Test Driven Development SVN Java WinForms DevOps MySQL Mixed Reality MSSQL agile Entwicklung Datei .NET Core ThreeJS WPF SOAP C# JQuery Augmented Reality MVC Three.js Windows Phone Cinema 4D Docker HTML ASP.NET Datenaufnahme ASP SQL XML
01.01.2020 — Now
Space Shooter
Ein in der Entwicklung befindliches Spiel bei dem der Spieler in einem Raumschiff das All erkundet und im Mehrspielermodus versucht mit seinen Verbündeten Schlachten zu gewinnen. Vorraussichtlich wird das Spiel für den PC erscheinen. Unity3D, C#, .Net
01.01.2020 — 31.01.2020
Rebranding von Worddokumenten
Für einen großen Versicherungskonzern mussten bestehende Worddokumente automatisiert an die neue Corporate Identity angepasst werden. C#, .Net
01.10.2019 — 31.12.2019
WebGL Firmenpräsentation
Als Highlight für die Firmenwebseite wurde eine WebGL Anwendung erstellt, welche das Büro der Firma eingebettet in einen kleine Stadt zeigt. In der Stadt bewegen sich dynamisch Autos auf den Strassen. Die potentiellen Kunden können sich, mittels Hotspot in den einzelnen Räumen des Büros, über die Leistungen der Firma informieren. WebGL, JavaScript, PlayCanvas
01.06.2019 — 31.08.2019
Casual Game
Für einen Hamburger Spieleentwickler entstand ein Casual Game für die mobilen Plattformen Android und iOS. Das Spiel ist ein sogenanntes Match 3 Game, bei dem der Nutzer gleiche Früchte oder ähnliches in eine Reihe bringen muss. Auch hier waren wieder die Serverbindung und die In App Käufe wichtig. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS
01.03.2019 — 30.04.2019
Casual Game
Für einen Hamburger Spieleentwickler entstand ein Casual Game für die mobilen Plattformen Android und iOS. Hauptaugenmerk lag dabei neben den eigentlichen Spielfeatures auf der Serveranbindung und den In App Käufen. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS
01.02.2019 — 30.04.2020
Hauni Maschinenbau GmbH
AREO
Zur Analyse und Veranschaulichung der Produktionsdaten von Maschinen und ganzen Fabriken können die Kunden von Hauni AREO nutzen. Das Besondere an AREO ist, dass man komplett dynamisch sich seine einzelnen Ansichten und Analysen zusammenstellen und mit Daten vom Server befüllen lassen kann. WPF, C#, .NET, ASP.NET, MVVM, SQL, Mircoservices, Rest, SOAP, API
01.01.2019 — 31.01.2019
Sowero GmbH
Markisenkonfigurator
Erweiterung des zuvor erstellten Markisenkonfigurators um neue Markisenmodelle und Funktionen zur Betrachtung spezieller Montagemöglichkeiten. Unity 3D, C#, .Net, WebGL, JavaScript
01.01.2019 — 31.01.2019
Punkt im Raum
Potree Viewer
Erweiterung des zuvor erstellten Viewers mit speziellen Funktionen inklusive Umsetzung des Redesigns. WebGL, JavaScript, Three.js, WPF, MVVM, C#, .Net,PHP
01.07.2018 — 31.12.2018
mobile App zur mobile App zur Datenaufnahme
Die Mitarbeiter der Behörde sollen mit der App Daten vor Ort erfassen und ins interne Behördensystem einspeisen können. Es können unter anderem Texte, Fotos, Videos und Positionsdaten erfasst werden. Mehrere Services haben die Daten im Intranet der Behörde verteilt. Xamarin, C#, .NET, ASP, Android, iOS, Windows Phone
01.07.2018 — 31.08.2018
Punkt im Raum
Potree Viewer
Für die Auswertung und Präsentation von Punktwolken, welchen zum Beispiel bei einem Drohnenflug erfasst werden, wurde ein WebGL-basierte und auf den Kunden abgestimmte Lösung mit eigenem CMS entwickelt. Neben den Onlinekomponenten wurden auch Workflowtools für Windows erstellt. WebGL, JavaScript, Three.js, WPF, MVVM,
01.05.2018 — 30.06.2018
Produktpräsentation mit mobiler AR App
Für die interaktive Präsentation von Produkten des Kunden wurde eine Augmented Reality App entwickelt. Neben normalen Bildtrackern wurde auch das Produkt selbst als Tracker genutzt und somit um virtuelle Komponenten erweitert. Unity 3D, C#, .Net, Vuforia, Android, iOS
01.04.2018 — 30.06.2018
Stereoskopisches Konzert mit 3D Sound
Um den Nutzer das Gefühl eines echten Konzertbesuchs zu vermitteln, wurden mehrere stereoskopische Videos verknüpft und mit 3D Sound versehen. Die Anwendung gibt es sowohl für die Samsung Gear als auch für den Browser. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear, WebGL, Android
01.03.2018 — 30.09.2018
Heidolph GmbH
Heidolph AR
In Zusammenarbeit mit PSBrands entstand eine Augmented Reality App zur Präsentation der Produkte der Heidolph GmbH. Der Nutzer kann mittels Hotspots mit den virtuellen Produkten interagieren und Informationen abrufen. Unity 3D, C#, .Net, Easy AR, Android, iOS
01.02.2018 — 31.03.2018
VR Herzanalyse
Um die Arbeitsweise ihres Herzanalysegeräts besser veranschaulichen zu können, wurde eine Virtual Reality Anwendung entwickelt. In dieser Anwendung kann der Nutzer reale Daten an einem virtuell, vor ihm schlagenden Herzen betrachten. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.01.2018 — 30.06.2018
Statista GmbH
Entwicklung von Inhouse Tools
Die Statista GmbH nutzt eine Reihe von selbst entwickelten Tools um ihre Daten zu erheben und zu verarbeiten. In der Projektzeit wurden sowohl Client- als auch Server-seitig neue Features implementiert und Fehler behoben. WPF, WinForms, MVVM, .NET, Java, PHP
01.01.2018 — 28.02.2018
Produktpräsentation mit der Hololens
Um den Kunden zu zeigen wie die angebotenen Luxusgüter in seinen Räumlichkeiten wirken würden, wurde eine Hololens Anwendung erstellt. In der Anwendung kann der Nutzer selbstständig originalgetreue Modelle mittels Handgesten platzieren und verschieben. Unity 3D, C#, .Net, Hololens
01.12.2017 — 28.02.2018
VR Automobil Konfigurator
Für einen großen Autokonzern wurde ein interaktiver Autokonfigurator als Virtual Reality Anwendung erstellt. Der Nutzer kann den Wagen nach Belieben individualisieren und betrachten. Dabei kann er stets vom Verkäufer begleitet werden. Unity 3D, C#, .Net, Ocolus Rift
01.11.2017 — 31.03.2018
Weiss GmbH
Produktpräsentation mit AR App
Mittels einer Augmented Reality App kann die Weiss GmbH ihren Produktkatalog stets beim Kunden präsentieren ohne dazu die meist sehr schweren und sperrigen Produkte mitnehmen zu müssen. Die Tracker und Modelle können über ein Versionssystem aktualisiert werden ohne dafür eine neue App erstellen zu müssen. Unity 3D, C#, .Net, Vuforia, Android, iOS, Windows
01.09.2017 — 31.01.2018
Kompass Gruppe
Erlernen von Arbeitsschutz mittels VR
Um die Notwendigkeit und Wirkungsweise von Arbeitsschutzmaßnahmen zu verdeutlichen, erstellte ich eine Virtual Reality Anwendung für die Samsung Gear. Der Nutzer wählt aus verschiedenen Schutzmaßnahmen, dann wird eine Arbeitstätigkeit ausgeführt und danach ausgewertet wie der Nutzer vor den Gefahren geschützt war. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear, Android, iOS
01.09.2017 — 30.11.2017
Klimamodell in VR erleben
Als Prototyp für eine Museumsführung entstand eine Virtual Reality App für die Samsung Gear in der der Nutzer interaktiv das Klimamodell und dessen Faktoren erlernen kann. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear
01.09.2017 — 31.10.2017
ECE
Einkaufszentrum der Zukunft
In dieser Virtual Reality Anwendung sieht der Nutzer ein mögliches Szenario wie das Einkaufszentrum der Zukunft aussehen und funktionieren könnte. Neben Lieferrobotern, automatischem Parken und der Pizzabestellung mittels Hologramm kann der Nutzer noch viele andere Dinge entdecken. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.08.2017 — 30.09.2017
VR Operation am Herzen
Der Kunde produziert Geräte für eine Operation am Herzen und möchte mit dieser Virtual Reality Anwendung deren genauen Einsatz im menschlichen Herzen zeigen. Der Nutzer steht selbst in einem Herzen und kann mittels der Geräte einen vereinfachten Eingriff am Herzen vornehmen. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.07.2017 — 31.08.2017
Lilly
VR Diabetes
Der Nutzer steht auf einem Kreuzfahrtschiff und muss mit Diabetes-Pens der Firma Lilly die Passagiere behandeln, da diese gerade dabei sind ihren Blutzuckern mit viel ungesundem Essen in die Höhe zu treiben. Dabei werden die Unterschiede und Vorteile der einzelnen Pens verdeutlicht. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.06.2017 — 31.07.2017
Marktstudie mit VR
Mit dieser Virtual Reality Anwendung wurde getestet ob es einen Unterschied macht ob Probanden ein Auto real oder virtuell betrachten. Dazu wurden zwei identische Showrooms, einer real und einer virtuell, erstellt und die Ergebnisse im Anschluss verglichen. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.06.2017 — 31.07.2017
diverse VR Videoplayer
Für verschieden Virtual Reality Videos wurden verschiedene Player für die Samsung Gear entwickelt. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear
01.03.2017 — 30.11.2017
OneManOnMars
LEIF'S ADVENTURE: NETHERWORLD HERO
Bei diesem Spiel für die Switch habe ich verschiedene neue Features implementiert, Fehler behoben und beim Deployment auf die Nintendo Switch geholfen. Unity 3D, C#, .Net, Nintendo Switch
01.02.2017 — 30.04.2017
Lilly
VR Schuppenflechte
In dieser Virtual Reality Anwendung sieht der Nutzer die Behandlung von Schuppenflechte mit einem Medikament von Lilly. Dazu werden ihm erst einmal interaktiv die Symptome und Auswirkungen der Krankheit veranschaulicht, bevor er diese mit dem Medikament selbst behandelt. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.02.2017 — 31.03.2017
Nord Lock
VR Bohrplattform
Als Messehighlight mit integriertem Gewinnspiel wurde eine Virtual Reality Anwendung erstellt, bei der der Nutzer sich über einen Bohrplattform bewegt und dabei in einer vorgegebenen Zeit Objekte einsammelt. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.01.2017 — 31.05.2017
Sowero GmbH
Markisenkonfigurator
Mit diesem Onlinekonfigurator können die Kunden der Firma Sowero ihre Markise im Browser konfigurieren und dabei den exakten Schattenwurf im Tagesverlauf an einem Haus betrachten. Unity 3D, C#, .Net, WebGL, JavaScript
01.01.2017 — 31.03.2017
Komet
VR Zahnbehandlung
Die Firma Komet produziert die Bohrköpfe für Zahnbehandlungen. Um diese Bohrköpfe in Aktion zu zeigen, wurde einen Virtual Reality Anwendung entwickelt, in der der Nutzer an einem übergroßen Gebiss verschieden Zahnbehandlungen vornehmen kann. Neben der VR Anwendung entstand auch ein passendes Spiel für iOS und Android. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive, Android, iOS
01.01.2017 — 31.03.2017
Portierung bestehender App zu Xamarin + Weiterentwicklung
Eine bestehende App für eine Community zur Freizeitgestaltung wurde auf Xamarin portiert und dabei optimiert. Xamarin, C#, .NET, MVVM, Android, iOS
01.11.2016 — 31.12.2016
Bad Monkee GmbH
Speed Islands
Bei diesem Spiel für mobile Endgeräte habe ich diverse Features implementiert, darunter ein Streckeneditor für dynamisch generierte Strecken. Des Weiteren habe ich den bestehenden Code optimiert und entschlackt. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS
01.10.2016 — 31.12.2016
Molex
Interaktive Stele
Für die Präsentation eines noch nicht existierenden Produktes der Firma Molex auf Messen wurde eine Anwendung für eine Touchsteele entwickelt. In dieser Anwendung kann der Nutzer mit dem Produkt interagieren und Informationen einholen. Unity 3D, C#, .Net
01.10.2016 — 31.12.2016
Marco Kehler
Bombardment - Battleship Duell
Weiterentwicklung des bestehenden Spiels sowie Optimierung und Entschlackung des Codes. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS

Description

SKILLS
Ich bin selbstständiger Front- und Backendentwickler. Neben Unity3D und C# gehören noch viele weitere Programmiersprachen wie Java oder PHP zu meinem täglich Brot. Ein besonderes Interesse habe ich in den Bereichen Augmented und Virtual Reality, in denen ich bereits viele Projekte umsetzen konnte.

Weitere Kenntnisse:
  • WPF, WinForms
  • .NET, .NET Core
  • MVVM, MVC
  • ASP.NET, Entity Framework
  • Game Programming
  • Blender, Cinema 4D, 3D Studio max
  • Actionscript 2/3
  • PHP
  • SQL, MySQL, MSSQL, MongoDB
  • JavaScript, AJAX, JQuery, React
  • Xamarin
  • WebGL, BabylonJS, ThreeJS, PlayCanvas
  • Rest, SOAP
  • Microservices
  • API Entwicklung
  • Docker
  • Continuous Integration
  • XML, Json
  • HTML, CSS
  • Unit Tests, Test Driven Development
  • Scrum, agile Entwicklung, Jira, Confluence
  • Git, Git LFS, SVN
  • Azure DevOps
  • UML
  • HTC Vive, Oculus Rift, Hololens, Samsung Gear, Mixed Reality
  • Nintendo Switch, Play Station Vita
  • Android, iOS, Windows Mobile
  • Vuforia, EasyAR
  • Mobile Games, Mobile Apps
Ich kann mich erwiesenermaßen schnell in bestehende Projekte und Code einarbeiten und erkenne die internen Zusammenhänge. Des Weiteren habe ich Erfahrungen in verschiedenen Bereichen der Softwareentwicklung, sei es die Planung, Implementierung oder die Wartung.

Main Skills

Other Skills

Android API mobile App .NET Git UML Mobile Apps Informationstechnologie React Azure Scrum Javascript Microservices Confluence Jira MongoDB Oculus Unity3D PHP Softwareentwicklung Unit Tests WebGL MVVM CSS Programming Windows 3D Studio max Continuous Integration AJAX Json Actionscript Xamarin Entity Framework mobile Endgeräte Virtual Reality Hololens Test Driven Development SVN Java WinForms DevOps MySQL Mixed Reality MSSQL agile Entwicklung Datei .NET Core ThreeJS WPF SOAP C# JQuery Augmented Reality MVC Three.js Windows Phone Cinema 4D Docker HTML ASP.NET Datenaufnahme ASP SQL XML

Work & Experience

01.01.2020 — Now
Space Shooter
Ein in der Entwicklung befindliches Spiel bei dem der Spieler in einem Raumschiff das All erkundet und im Mehrspielermodus versucht mit seinen Verbündeten Schlachten zu gewinnen. Vorraussichtlich wird das Spiel für den PC erscheinen. Unity3D, C#, .Net
01.01.2020 — 31.01.2020
Rebranding von Worddokumenten
Für einen großen Versicherungskonzern mussten bestehende Worddokumente automatisiert an die neue Corporate Identity angepasst werden. C#, .Net
01.10.2019 — 31.12.2019
WebGL Firmenpräsentation
Als Highlight für die Firmenwebseite wurde eine WebGL Anwendung erstellt, welche das Büro der Firma eingebettet in einen kleine Stadt zeigt. In der Stadt bewegen sich dynamisch Autos auf den Strassen. Die potentiellen Kunden können sich, mittels Hotspot in den einzelnen Räumen des Büros, über die Leistungen der Firma informieren. WebGL, JavaScript, PlayCanvas
01.06.2019 — 31.08.2019
Casual Game
Für einen Hamburger Spieleentwickler entstand ein Casual Game für die mobilen Plattformen Android und iOS. Das Spiel ist ein sogenanntes Match 3 Game, bei dem der Nutzer gleiche Früchte oder ähnliches in eine Reihe bringen muss. Auch hier waren wieder die Serverbindung und die In App Käufe wichtig. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS
01.03.2019 — 30.04.2019
Casual Game
Für einen Hamburger Spieleentwickler entstand ein Casual Game für die mobilen Plattformen Android und iOS. Hauptaugenmerk lag dabei neben den eigentlichen Spielfeatures auf der Serveranbindung und den In App Käufen. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS
01.02.2019 — 30.04.2020
Hauni Maschinenbau GmbH
AREO
Zur Analyse und Veranschaulichung der Produktionsdaten von Maschinen und ganzen Fabriken können die Kunden von Hauni AREO nutzen. Das Besondere an AREO ist, dass man komplett dynamisch sich seine einzelnen Ansichten und Analysen zusammenstellen und mit Daten vom Server befüllen lassen kann. WPF, C#, .NET, ASP.NET, MVVM, SQL, Mircoservices, Rest, SOAP, API
01.01.2019 — 31.01.2019
Sowero GmbH
Markisenkonfigurator
Erweiterung des zuvor erstellten Markisenkonfigurators um neue Markisenmodelle und Funktionen zur Betrachtung spezieller Montagemöglichkeiten. Unity 3D, C#, .Net, WebGL, JavaScript
01.01.2019 — 31.01.2019
Punkt im Raum
Potree Viewer
Erweiterung des zuvor erstellten Viewers mit speziellen Funktionen inklusive Umsetzung des Redesigns. WebGL, JavaScript, Three.js, WPF, MVVM, C#, .Net,PHP
01.07.2018 — 31.12.2018
mobile App zur mobile App zur Datenaufnahme
Die Mitarbeiter der Behörde sollen mit der App Daten vor Ort erfassen und ins interne Behördensystem einspeisen können. Es können unter anderem Texte, Fotos, Videos und Positionsdaten erfasst werden. Mehrere Services haben die Daten im Intranet der Behörde verteilt. Xamarin, C#, .NET, ASP, Android, iOS, Windows Phone
01.07.2018 — 31.08.2018
Punkt im Raum
Potree Viewer
Für die Auswertung und Präsentation von Punktwolken, welchen zum Beispiel bei einem Drohnenflug erfasst werden, wurde ein WebGL-basierte und auf den Kunden abgestimmte Lösung mit eigenem CMS entwickelt. Neben den Onlinekomponenten wurden auch Workflowtools für Windows erstellt. WebGL, JavaScript, Three.js, WPF, MVVM,
01.05.2018 — 30.06.2018
Produktpräsentation mit mobiler AR App
Für die interaktive Präsentation von Produkten des Kunden wurde eine Augmented Reality App entwickelt. Neben normalen Bildtrackern wurde auch das Produkt selbst als Tracker genutzt und somit um virtuelle Komponenten erweitert. Unity 3D, C#, .Net, Vuforia, Android, iOS
01.04.2018 — 30.06.2018
Stereoskopisches Konzert mit 3D Sound
Um den Nutzer das Gefühl eines echten Konzertbesuchs zu vermitteln, wurden mehrere stereoskopische Videos verknüpft und mit 3D Sound versehen. Die Anwendung gibt es sowohl für die Samsung Gear als auch für den Browser. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear, WebGL, Android
01.03.2018 — 30.09.2018
Heidolph GmbH
Heidolph AR
In Zusammenarbeit mit PSBrands entstand eine Augmented Reality App zur Präsentation der Produkte der Heidolph GmbH. Der Nutzer kann mittels Hotspots mit den virtuellen Produkten interagieren und Informationen abrufen. Unity 3D, C#, .Net, Easy AR, Android, iOS
01.02.2018 — 31.03.2018
VR Herzanalyse
Um die Arbeitsweise ihres Herzanalysegeräts besser veranschaulichen zu können, wurde eine Virtual Reality Anwendung entwickelt. In dieser Anwendung kann der Nutzer reale Daten an einem virtuell, vor ihm schlagenden Herzen betrachten. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.01.2018 — 30.06.2018
Statista GmbH
Entwicklung von Inhouse Tools
Die Statista GmbH nutzt eine Reihe von selbst entwickelten Tools um ihre Daten zu erheben und zu verarbeiten. In der Projektzeit wurden sowohl Client- als auch Server-seitig neue Features implementiert und Fehler behoben. WPF, WinForms, MVVM, .NET, Java, PHP
01.01.2018 — 28.02.2018
Produktpräsentation mit der Hololens
Um den Kunden zu zeigen wie die angebotenen Luxusgüter in seinen Räumlichkeiten wirken würden, wurde eine Hololens Anwendung erstellt. In der Anwendung kann der Nutzer selbstständig originalgetreue Modelle mittels Handgesten platzieren und verschieben. Unity 3D, C#, .Net, Hololens
01.12.2017 — 28.02.2018
VR Automobil Konfigurator
Für einen großen Autokonzern wurde ein interaktiver Autokonfigurator als Virtual Reality Anwendung erstellt. Der Nutzer kann den Wagen nach Belieben individualisieren und betrachten. Dabei kann er stets vom Verkäufer begleitet werden. Unity 3D, C#, .Net, Ocolus Rift
01.11.2017 — 31.03.2018
Weiss GmbH
Produktpräsentation mit AR App
Mittels einer Augmented Reality App kann die Weiss GmbH ihren Produktkatalog stets beim Kunden präsentieren ohne dazu die meist sehr schweren und sperrigen Produkte mitnehmen zu müssen. Die Tracker und Modelle können über ein Versionssystem aktualisiert werden ohne dafür eine neue App erstellen zu müssen. Unity 3D, C#, .Net, Vuforia, Android, iOS, Windows
01.09.2017 — 31.01.2018
Kompass Gruppe
Erlernen von Arbeitsschutz mittels VR
Um die Notwendigkeit und Wirkungsweise von Arbeitsschutzmaßnahmen zu verdeutlichen, erstellte ich eine Virtual Reality Anwendung für die Samsung Gear. Der Nutzer wählt aus verschiedenen Schutzmaßnahmen, dann wird eine Arbeitstätigkeit ausgeführt und danach ausgewertet wie der Nutzer vor den Gefahren geschützt war. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear, Android, iOS
01.09.2017 — 30.11.2017
Klimamodell in VR erleben
Als Prototyp für eine Museumsführung entstand eine Virtual Reality App für die Samsung Gear in der der Nutzer interaktiv das Klimamodell und dessen Faktoren erlernen kann. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear
01.09.2017 — 31.10.2017
ECE
Einkaufszentrum der Zukunft
In dieser Virtual Reality Anwendung sieht der Nutzer ein mögliches Szenario wie das Einkaufszentrum der Zukunft aussehen und funktionieren könnte. Neben Lieferrobotern, automatischem Parken und der Pizzabestellung mittels Hologramm kann der Nutzer noch viele andere Dinge entdecken. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.08.2017 — 30.09.2017
VR Operation am Herzen
Der Kunde produziert Geräte für eine Operation am Herzen und möchte mit dieser Virtual Reality Anwendung deren genauen Einsatz im menschlichen Herzen zeigen. Der Nutzer steht selbst in einem Herzen und kann mittels der Geräte einen vereinfachten Eingriff am Herzen vornehmen. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.07.2017 — 31.08.2017
Lilly
VR Diabetes
Der Nutzer steht auf einem Kreuzfahrtschiff und muss mit Diabetes-Pens der Firma Lilly die Passagiere behandeln, da diese gerade dabei sind ihren Blutzuckern mit viel ungesundem Essen in die Höhe zu treiben. Dabei werden die Unterschiede und Vorteile der einzelnen Pens verdeutlicht. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.06.2017 — 31.07.2017
Marktstudie mit VR
Mit dieser Virtual Reality Anwendung wurde getestet ob es einen Unterschied macht ob Probanden ein Auto real oder virtuell betrachten. Dazu wurden zwei identische Showrooms, einer real und einer virtuell, erstellt und die Ergebnisse im Anschluss verglichen. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.06.2017 — 31.07.2017
diverse VR Videoplayer
Für verschieden Virtual Reality Videos wurden verschiedene Player für die Samsung Gear entwickelt. Unity 3D, C#, .Net, Samsung Gear
01.03.2017 — 30.11.2017
OneManOnMars
LEIF'S ADVENTURE: NETHERWORLD HERO
Bei diesem Spiel für die Switch habe ich verschiedene neue Features implementiert, Fehler behoben und beim Deployment auf die Nintendo Switch geholfen. Unity 3D, C#, .Net, Nintendo Switch
01.02.2017 — 30.04.2017
Lilly
VR Schuppenflechte
In dieser Virtual Reality Anwendung sieht der Nutzer die Behandlung von Schuppenflechte mit einem Medikament von Lilly. Dazu werden ihm erst einmal interaktiv die Symptome und Auswirkungen der Krankheit veranschaulicht, bevor er diese mit dem Medikament selbst behandelt. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.02.2017 — 31.03.2017
Nord Lock
VR Bohrplattform
Als Messehighlight mit integriertem Gewinnspiel wurde eine Virtual Reality Anwendung erstellt, bei der der Nutzer sich über einen Bohrplattform bewegt und dabei in einer vorgegebenen Zeit Objekte einsammelt. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive
01.01.2017 — 31.05.2017
Sowero GmbH
Markisenkonfigurator
Mit diesem Onlinekonfigurator können die Kunden der Firma Sowero ihre Markise im Browser konfigurieren und dabei den exakten Schattenwurf im Tagesverlauf an einem Haus betrachten. Unity 3D, C#, .Net, WebGL, JavaScript
01.01.2017 — 31.03.2017
Komet
VR Zahnbehandlung
Die Firma Komet produziert die Bohrköpfe für Zahnbehandlungen. Um diese Bohrköpfe in Aktion zu zeigen, wurde einen Virtual Reality Anwendung entwickelt, in der der Nutzer an einem übergroßen Gebiss verschieden Zahnbehandlungen vornehmen kann. Neben der VR Anwendung entstand auch ein passendes Spiel für iOS und Android. Unity 3D, C#, .Net, HTC Vive, Android, iOS
01.01.2017 — 31.03.2017
Portierung bestehender App zu Xamarin + Weiterentwicklung
Eine bestehende App für eine Community zur Freizeitgestaltung wurde auf Xamarin portiert und dabei optimiert. Xamarin, C#, .NET, MVVM, Android, iOS
01.11.2016 — 31.12.2016
Bad Monkee GmbH
Speed Islands
Bei diesem Spiel für mobile Endgeräte habe ich diverse Features implementiert, darunter ein Streckeneditor für dynamisch generierte Strecken. Des Weiteren habe ich den bestehenden Code optimiert und entschlackt. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS
01.10.2016 — 31.12.2016
Molex
Interaktive Stele
Für die Präsentation eines noch nicht existierenden Produktes der Firma Molex auf Messen wurde eine Anwendung für eine Touchsteele entwickelt. In dieser Anwendung kann der Nutzer mit dem Produkt interagieren und Informationen einholen. Unity 3D, C#, .Net
01.10.2016 — 31.12.2016
Marco Kehler
Bombardment - Battleship Duell
Weiterentwicklung des bestehenden Spiels sowie Optimierung und Entschlackung des Codes. Unity 3D, C#, .Net, Android, iOS

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