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Unity 3D Entwickler für Virtual Reality, Spiele

Score
100%
Experience:
4 y
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Location:
88250 Weingarten
Last update:
21.04.2021
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Available
Onsite hourly: 95 €
Remote hourly: N/A
German: Native
English: Near native
SKILLS
Virtual Reality:
  • Konzeptionierung von Virtual Reality Inhalten
  • Entwicklung von Virtual Reality Anwendungen für HTC Vive, Oculus Rift und Smartphones
Augmented Reality:
  • Konzeptionierung von Augmented Reality Inhalten
  • Entwicklung von Augmented Reality Anwendungen für Microsoft HoloLens und Smartphones
Spieleentwicklung
  • Erstellung von Grob- und Feinkonzepten für Spiele
  • Implementierung von Spielelogiken
  • Grafikprogrammierung
App Entwicklung
  • Konzeption der Apps
  • Entwicklung von Apps für iOS und Android
  • Veröffentlichung auf den jeweiligen Plattformen. 
Weitere Informationen sind auf http://www.teneyes.de/ zu finden.
Visual Studio Java Microsoft HoloLens Virtual Reality 3D-Modelle Typescript API .NET Autodesk Maya C++ UX/UI Design CSS Ionic HTML C# Javascript Animation Unity3D Oculus UI- Designs Photoshop Game Development User Interfaces Augmented Reality
01.01.2018 — 28.02.2018
SeriesMakers
Technologien: Unity3D, Visual Studio, Vuforia Framework, Android Key Skills: C#, Konzeption, Augmented Reality VRchitect Illumination Der Bereich der Architektur kann stark von der Virtual Reality Technologie profitieren. VRchitect Illumination nimmt sich diesen Bereich an und zeigt, wie noch vor Baubeginn das Resultat betrachtet und eventuelle Planungsfehler offengelegt werden können. Der Nutzer hat hierbei die Möglichkeit sich in einem Haus zu bewegen, das Interieur bei Bedarf zu deaktivieren und den Sonnenstand nach Belieben zu ändern. So kann der Sonneneinfall und die dadurch resultierende Beleuchtung innerhalb des Hauses für jede Jahreszeit simuliert und vom Nutzer betrachtet werden. Zeitraum: 10/2017 - 02/2017 Technologien: Unity3D, Visual Studio, HTC Vive Key Skills: C#, Beast Lightmapping, VR User Interfaces, Virtual Reality Project Caviar Autonomes Fahren ist eine zukunftsträchtige Technologie und zeigt eine beeindruckende Statistik in der Verkehrssicherheit. Nichtsdestotrotz sind viele Menschen der neuen Technik gegenüber skeptisch. Caviar ist eine VR-Experience, die den Anwender ein Fahrzeug konfigurieren und anschließend eine automatisierte Autofahrt durch eine Wüstenlandschaft erleben lässt. Dabei reagiert das Fahrzeug automatisch auf Gefahren, wie beispielsweise auf die Straße laufendes Wild. Zeitraum: 10/2017 - 05/2018 Technologien: Unity3D, Visual Studio, Gaia, Autodesk Maya, HTC Vive Key Skills: C#, Konzeption, Modellierung, Virtual Reality The Blues Das Projekt The Blues befasst sich mit der Angststörung des Paniksyndroms und der Angst vor öffentlichen Plätzen (Agoraphobie). Es lässt den Spieler ca. zehn Minuten in einer immersiven Virtual Reality Umgebung den Alltag von Julia durchleben, die an eben dieser Störungen leidet. Der Spieler bewegt Julia durch ihr Apartment und kämpft bei der täglichen Haushaltsarbeit gegen die sporadisch auftretenden Panikattacken an. Der Weg ist das Ziel: wird Julia es schaffen ihr Apartment nach draußen, in die beängstigende Außenwelt, zu verlassen? Das Projekt The Blues wurde auf der Siggraph Asia 2017 in Bangkok ausgestellt https://sa2017.siggraph.org/attendees/vr-showcase?view=event&eid=129 Zeitraum: 10/2016 - 05/2017 Technologien: Unreal Engine 4, Visual Studio, Oculus Rift Key Skills: C++, Blueprints, Virtual Reality Grumpy God Grumpy God ist ein Virtual Reality Spiel, in dem ihr die Rolle von Gott übernehmt und versucht, es der nimmersatten Menschheit Recht zu machen. Schafft ihr es, durch euer Geschick und gesunden Gottesverstand die Wünsche der Erde zu erfüllen? Oder gibt es vielleicht noch ganz andere Möglichkeiten? DualRunners DualRunners ist ein kompetitives Multiplayerspiel, in dem zwei Spieler nacheinander die Rolle eines Runners übernehmen um an ihr Ende eines Levels zu gelangen, sowie die Rolle eines Obstructors, der den Runner versucht daran zu hindern sein Ziel zu erreichen. Dadurch entsteht eine Mischung aus Jump 'n' Run und virtuellem Tauziehen. Zeitraum: 03/2016-10/2016 Technologien: Unity 3D, Visual Studio, Autodesk Maya Key Skills: C#, Konzeption, Modellierung, Animation SeriesMakers Kunde: CREW Studio Krüger UG Bei Series Makers geht es darum, deine eigene TV-Serie zu kreieren. In dem Wirtschaftssimulationsspiel kannst du weitere Staffeln deiner Lieblingsserie produzieren, einzigartige Ableger deiner erfolgreichsten Serien erfinden oder sogar das Internet erobern und deine eigene Streaming-Plattform anbieten! Wir haben das Series Makers Team bei der Fertigstellung des User Interfaces unterstützt. Dazu gehörte die Konzeption, Implementierung und Weiterentwicklung von UX- sowie UI- Designs. Zeitraum: 04/2018 - 07/2018 Technologien: Unity3D, Visual Studio, Photoshop Key Skills: C#, UX/UI Design, LeanTween Contacts Around Kunde: Gangl Dienstleistungen Contacts Around ist eine Business-App, die dem Nutzer auf einer interaktiven Karte Kunden anzeigt, die sich in seiner der Nähe befinden. Neben der Anzeige der Kundenstandorte, können auch die Kontaktdaten abgerufen werden. Über ein umfassendes Einstellungsmenü kann die Anzeige der Kunden dabei gefiltert werden. Zeitraum: 07/2018 - 08/2018 Technologien: Ionic, Cordova, Android, iOS, HERE Maps API Key Skills: Javascript, Typescript, HTML, CSS Toposition Toposition ist eine App für Android und iOS, die Gesprächsthemen vorschlägt wenn euch einfach sonst nichts einfallen will. Ihr könnt zwischen 10 verschiedenen Kategorien auswählen und selbst entscheiden, ob ihr beliebte Vorschläge oder aktuelle News zu der gewählten Kategorie erhalten wollt. KONTAKTANFRAGE VERSENDEN

Description

SKILLS
Virtual Reality:
  • Konzeptionierung von Virtual Reality Inhalten
  • Entwicklung von Virtual Reality Anwendungen für HTC Vive, Oculus Rift und Smartphones
Augmented Reality:
  • Konzeptionierung von Augmented Reality Inhalten
  • Entwicklung von Augmented Reality Anwendungen für Microsoft HoloLens und Smartphones
Spieleentwicklung
  • Erstellung von Grob- und Feinkonzepten für Spiele
  • Implementierung von Spielelogiken
  • Grafikprogrammierung
App Entwicklung
  • Konzeption der Apps
  • Entwicklung von Apps für iOS und Android
  • Veröffentlichung auf den jeweiligen Plattformen. 
Weitere Informationen sind auf http://www.teneyes.de/ zu finden.

Main Skills

Other Skills

Visual Studio Java Microsoft HoloLens Virtual Reality 3D-Modelle Typescript API .NET Autodesk Maya C++ UX/UI Design CSS Ionic HTML C# Javascript Animation Unity3D Oculus UI- Designs Photoshop Game Development User Interfaces Augmented Reality

Work & Experience

01.01.2018 — 28.02.2018
SeriesMakers
Technologien: Unity3D, Visual Studio, Vuforia Framework, Android Key Skills: C#, Konzeption, Augmented Reality VRchitect Illumination Der Bereich der Architektur kann stark von der Virtual Reality Technologie profitieren. VRchitect Illumination nimmt sich diesen Bereich an und zeigt, wie noch vor Baubeginn das Resultat betrachtet und eventuelle Planungsfehler offengelegt werden können. Der Nutzer hat hierbei die Möglichkeit sich in einem Haus zu bewegen, das Interieur bei Bedarf zu deaktivieren und den Sonnenstand nach Belieben zu ändern. So kann der Sonneneinfall und die dadurch resultierende Beleuchtung innerhalb des Hauses für jede Jahreszeit simuliert und vom Nutzer betrachtet werden. Zeitraum: 10/2017 - 02/2017 Technologien: Unity3D, Visual Studio, HTC Vive Key Skills: C#, Beast Lightmapping, VR User Interfaces, Virtual Reality Project Caviar Autonomes Fahren ist eine zukunftsträchtige Technologie und zeigt eine beeindruckende Statistik in der Verkehrssicherheit. Nichtsdestotrotz sind viele Menschen der neuen Technik gegenüber skeptisch. Caviar ist eine VR-Experience, die den Anwender ein Fahrzeug konfigurieren und anschließend eine automatisierte Autofahrt durch eine Wüstenlandschaft erleben lässt. Dabei reagiert das Fahrzeug automatisch auf Gefahren, wie beispielsweise auf die Straße laufendes Wild. Zeitraum: 10/2017 - 05/2018 Technologien: Unity3D, Visual Studio, Gaia, Autodesk Maya, HTC Vive Key Skills: C#, Konzeption, Modellierung, Virtual Reality The Blues Das Projekt The Blues befasst sich mit der Angststörung des Paniksyndroms und der Angst vor öffentlichen Plätzen (Agoraphobie). Es lässt den Spieler ca. zehn Minuten in einer immersiven Virtual Reality Umgebung den Alltag von Julia durchleben, die an eben dieser Störungen leidet. Der Spieler bewegt Julia durch ihr Apartment und kämpft bei der täglichen Haushaltsarbeit gegen die sporadisch auftretenden Panikattacken an. Der Weg ist das Ziel: wird Julia es schaffen ihr Apartment nach draußen, in die beängstigende Außenwelt, zu verlassen? Das Projekt The Blues wurde auf der Siggraph Asia 2017 in Bangkok ausgestellt https://sa2017.siggraph.org/attendees/vr-showcase?view=event&eid=129 Zeitraum: 10/2016 - 05/2017 Technologien: Unreal Engine 4, Visual Studio, Oculus Rift Key Skills: C++, Blueprints, Virtual Reality Grumpy God Grumpy God ist ein Virtual Reality Spiel, in dem ihr die Rolle von Gott übernehmt und versucht, es der nimmersatten Menschheit Recht zu machen. Schafft ihr es, durch euer Geschick und gesunden Gottesverstand die Wünsche der Erde zu erfüllen? Oder gibt es vielleicht noch ganz andere Möglichkeiten? DualRunners DualRunners ist ein kompetitives Multiplayerspiel, in dem zwei Spieler nacheinander die Rolle eines Runners übernehmen um an ihr Ende eines Levels zu gelangen, sowie die Rolle eines Obstructors, der den Runner versucht daran zu hindern sein Ziel zu erreichen. Dadurch entsteht eine Mischung aus Jump 'n' Run und virtuellem Tauziehen. Zeitraum: 03/2016-10/2016 Technologien: Unity 3D, Visual Studio, Autodesk Maya Key Skills: C#, Konzeption, Modellierung, Animation SeriesMakers Kunde: CREW Studio Krüger UG Bei Series Makers geht es darum, deine eigene TV-Serie zu kreieren. In dem Wirtschaftssimulationsspiel kannst du weitere Staffeln deiner Lieblingsserie produzieren, einzigartige Ableger deiner erfolgreichsten Serien erfinden oder sogar das Internet erobern und deine eigene Streaming-Plattform anbieten! Wir haben das Series Makers Team bei der Fertigstellung des User Interfaces unterstützt. Dazu gehörte die Konzeption, Implementierung und Weiterentwicklung von UX- sowie UI- Designs. Zeitraum: 04/2018 - 07/2018 Technologien: Unity3D, Visual Studio, Photoshop Key Skills: C#, UX/UI Design, LeanTween Contacts Around Kunde: Gangl Dienstleistungen Contacts Around ist eine Business-App, die dem Nutzer auf einer interaktiven Karte Kunden anzeigt, die sich in seiner der Nähe befinden. Neben der Anzeige der Kundenstandorte, können auch die Kontaktdaten abgerufen werden. Über ein umfassendes Einstellungsmenü kann die Anzeige der Kunden dabei gefiltert werden. Zeitraum: 07/2018 - 08/2018 Technologien: Ionic, Cordova, Android, iOS, HERE Maps API Key Skills: Javascript, Typescript, HTML, CSS Toposition Toposition ist eine App für Android und iOS, die Gesprächsthemen vorschlägt wenn euch einfach sonst nichts einfallen will. Ihr könnt zwischen 10 verschiedenen Kategorien auswählen und selbst entscheiden, ob ihr beliebte Vorschläge oder aktuelle News zu der gewählten Kategorie erhalten wollt. KONTAKTANFRAGE VERSENDEN

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