SKILLS
C++, C#, Java viele Jahre Erfahrung
Div. Frameworks Qt, JDK, WinAPI
Grafikentwickler: OpenGL / GLSL
Spielentwicklung: Unity3D, eigene Spielengine, NPC-Steuerung, Animationssteuerung
DCC Programme: Maya, 3DSMax, Blender, ZBrush (Grundlagen mit allen vertraut)